雪团所描述的这两款游戏,现星网都没有类似的。如果他现在马上就出,他就又能像他前面三款游戏一样,以“独特”轻易抓住玩家,只要质量过关,又会是大
款。
然而现在,他的想法已经直白地表现出来了。即便他们去提醒,也无济于事。
可能有
要问,这怎么了呢?有什么不对吗?
怎么了——雪团都已经把做题思路写出来了啊?!这不轻松抄?而且就算别
做出来了,你都追究不了,毕竟你雪团当时只是两行字而已,他们抄什么了?
要不了多久,市面上就出现不少可以同时选择多个攻略目标的恋
游戏,偶像养成也是一样。
眼皮子浅的
,或者就只是奔着钱去的
,他们只看到雪团前三款游戏都是因为市面上没有而大热大
,特赚大赚。于是他们定然会狠狠把握住这次机会,成批地上架这两种类型的游戏,以填补市场空缺。
好不好玩,质量优不优先不说,到时候他们只需要花少量的钱去侧面宣传一下,他们已经做出来雪团所说的游戏了,玩家这不就来了?
甚至都不一定刻意去蹭雪团的流量,光是这两种新类型,本身就能吸引到不少没见过的玩家。
如果里
,有那么一两款玩家觉得还不错的,即便后面你雪团再出,也会得一个“继xx游戏之后又一个恋
/偶像养成游戏”。
你雪团不再独特了,不再是第一个了。玩家见识了一堆好的坏的类似游戏之后,即便对你仍抱有期待,但期待值也会无限拔高,只要有那么一点拉了跨,那么曾经积攒下来的“新一代天才游戏设计师”的名号也将不负存在。
尤其是前面成绩那么好,后出的这两款,有任意剧
和抄了他想法的游戏有一点点关联,事
就更糟糕了。就比如游戏的角色在做完某任务之后要吃饭喝水,你雪团的游戏角色也是做完一个任务之后,也开始吃饭喝水,明明是再正常不过的事,就因为都吃饭喝水了,你们又刚好是同类型,要被
扣上抄袭的大帽子。
别觉得离谱啊,这种事可多了去了。
劣币驱逐良币在他们这个圈子里也不是什么新事。
所以啊,一些前辈和正常的游戏设计师才会觉得,这次雪团要吃大亏,这坑还是他自己挖的:他无形之中给自己原平坦的路,设下了道道难关,一个不小心,就得摔断腿脖子。
不过年轻嘛,气盛些也很正常。就像他自己那款《攀登》,往上的路哪有不艰辛的,有挫折不可怕,摔断的腿,现在医疗科技这么发达,要站起来也就是分分钟的事,可怕的是从此再也不敢站起来了。
正如这些前辈和游戏设计师所预料的那样,一瞧见晏雪洲这条动态的某一些
脑子里立马就听见钱进账的声音了。
并且想大声跟晏雪洲:真是谢谢你啊!这下发了!
但他们又不傻,自然没真的发这声感谢,只会在心里铭记,主要感谢雪团太年轻太不小心,一边骂他蠢一边立马拿着这个写题思路去答题。
而另一边,发完动态的晏雪洲就已经切换到创作模式,开始写这两个游戏的框架了。
恋
游戏先确定游戏背景,得方便星际的玩家们代
,比如大背景,也是星际,星际也存在异兽。
而有的部分,却又不能太贴近现实。比如主要地图,就是某所学院,还得是经典的贵族学院。比如
主/男主是穿越而来,成了这所学院某个落魄贵族的千金/少爷。游戏主角不是这个世界的
,也因此t有众多与众不同的地方,本只是打算当当背景,做个路
甲,晒晒咸鱼,却不曾想吸引了“故事”里众多
物的注意,成为谁都想要亲近的万
迷。
围观“故事男
主”争吵,当个吃瓜群众。吐槽“故事反派”降智
作,引得旁
频频惊叹侧目。本该是“男主角”英雄救美,结果“男主角”迟迟不到,t只好临时当个武替救下美
,反而赢得美
00%好感值……就此,“故事”既定的命运齿
,开始
转……
然后,就成了:
真讨厌啊!我本来想安静当个美少
/美男子,怎么就偏偏成为了
群中心呢?明明是落魄贵族,怎么经历了一系列事后,反而还被封了爵位呢?!走开啊,你们这些该死的珠宝!还有你们这些王子公主,我才不想跟你们每个
都谈恋
,很累
的好不好!
可恶!今天也是咸鱼失败的一天!
就相当凡尔赛!
别
求之不得的,却是你轻易得到的。玩家不得爽翻?而且星际还没有流行起这种反套路,应该能给星际玩家们带来一点小小的震撼。
至于到底有哪些
物,这些
物都有什么设定,就都后面再做了。
打完这个框架,晏雪洲保存好,又迅速开了空白档开始搞偶像养成的。
偶像
豆,两大主要技能就是唱、跳,加分项是创作、乐器,必备技能是形象管理,隐藏要技是
商。
在这几个能提升偶像属
值