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第4章 真实与虚拟

两个月前,她成功争取到了公司董事会的支持,获得了完整的研发资源。

而现在,原型测试已经接近尾声。

性能指标超出预期,系统总结报告浮现在眼前,用户沉浸度创历史新高,神经接口兼容性完美,生物反馈系统响应精准。

建议:考虑增加安全限制,避免用户意识永久融合风险。

樱子摘下了覆盖在前额的认知增强贴片,感受着久违的新鲜空气。

舱体顶部缓缓开启,外界的自然光线照射进来。

她最后看了一眼虚拟面板上的数据,特别是那行醒目的游戏运行时间统计,不禁苦笑。

下次…不能再玩这么久了。

她挣扎着站起身,虚拟现实舱自动收回墙面,露出背后的办公室全景玻璃幕墙。

外面是繁华的城市,车水马龙,人们同样按照着无形的设定进行着一切活动。

这款虚拟现实游戏,本就是她因为现实中无法彻底解放作为两性具有者的巨大欲望才制作的,现在她从游戏中那种过度刺激与欲望解放的情况下脱离出来,总算是因为过度刺激导致的神经性疲劳而使得胯下的阳具不再显得精神奕奕。

但那种感觉,仿佛在心底留下了烙印,她想,如果哪一天她又无法压抑自身的欲望的话,倒是可以到游戏里好好地释放一番。

“永恒交欢…..吗?”可惜只能在游戏里体验,而且现实中的肉体承受不住那种刺激的可能性太大了,唤醒阙值……要不要调高一些呢?

98%沉浸度还是太过危险了,若非自己是虚拟游戏开发者,在潜意识设有最终保险的话,她可以肯定自己无法从那无尽的欢愉中脱离,这样这款游戏就完蛋了,这会制造大量的废人

游戏里可以有被欲望烧坏脑子,只知射精的废人,现实中因为一个游戏出现这样的人,是十足的违法行为。

唤醒阙值设定在70%吧,通过心理测试的可以开放到80%,只有同业者可以开放到90%而且要负自我责任。

98%……是开发者模式,只有自己可以承受。

重新对系统进行优化与校正后,樱子点击了发送键,很快,这个游戏就可以上市了,不知道会对整个成人虚拟游戏市场造成怎么样的冲击呢。

—— 完 ——

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