两个月前,她成功争取到了公司董事会的支持,获得了完整的研发资源。
而现在,原型测试已经接近尾声。
能指标超出预期,系统总结报告浮现在眼前,用户沉浸度创历史新高,神经接
兼容
完美,生物反馈系统响应
准。
建议:考虑增加安全限制,避免用户意识永久融合风险。
樱子摘下了覆盖在前额的认知增强贴片,感受着久违的新鲜空气。
舱体顶部缓缓开启,外界的自然光线照
进来。
她最后看了一眼虚拟面板上的数据,特别是那行醒目的游戏运行时间统计,不禁苦笑。
下次…不能再玩这么久了。
她挣扎着站起身,虚拟现实舱自动收回墙面,露出背后的办公室全景玻璃幕墙。
外面是繁华的城市,车水马龙,
们同样按照着无形的设定进行着一切活动。
这款虚拟现实游戏,本就是她因为现实中无法彻底解放作为两
具有者的巨大欲望才制作的,现在她从游戏中那种过度刺激与欲望解放的
况下脱离出来,总算是因为过度刺激导致的神经
疲劳而使得胯下的阳具不再显得
神奕奕。
但那种感觉,仿佛在心底留下了烙印,她想,如果哪一天她又无法压抑自身的欲望的话,倒是可以到游戏里好好地释放一番。
“永恒
欢…..吗?”可惜只能在游戏里体验,而且现实中的
体承受不住那种刺激的可能
太大了,唤醒阙值……要不要调高一些呢?
98%沉浸度还是太过危险了,若非自己是虚拟游戏开发者,在潜意识设有最终保险的话,她可以肯定自己无法从那无尽的欢愉中脱离,这样这款游戏就完蛋了,这会制造大量的废
。
游戏里可以有被欲望烧坏脑子,只知
的废
,现实中因为一个游戏出现这样的
,是十足的违法行为。
唤醒阙值设定在70%吧,通过心理测试的可以开放到80%,只有同业者可以开放到90%而且要负自我责任。
98%……是开发者模式,只有自己可以承受。
重新对系统进行优化与校正后,樱子点击了发送键,很快,这个游戏就可以上市了,不知道会对整个成
虚拟游戏市场造成怎么样的冲击呢。
—— 完 ——