**?前言与写作方式**
**●前言**
这一篇是解释写作方式,与世界观的介绍,即使略过这一篇也不会影响故事的阅读(毕竟是小黄文 (?′?`?)),但如果稍微了解世界观的话可以更加投
故事剧
呦!
因为我可是非常认真设定这个世界观呢!!!
这是我不久前无聊用手机写的故事,那个时候心血来
,设定了一些世界观,写了5个章节,大概10万多的字数,结果写到一半忽然没了灵感,于是就腰斩了,这个故事也就保留在我的记事本里~~~
我很喜欢这个世界观,而且写了不少篇幅,想说分享上来给大家看,可是分享一个腰斩的作品未免也太缺德了吧!
于是我了一个折衷的办法………
**●写作方式**
我自我检讨一番,故事会写不下去的原因是因为“单一主角”与“线
续事”,这不仅让故事的视角变得狭隘;限制了很多我想写但写不了的剧
;遇到无聊的过场也要硬着
皮写下去;也会造成主角战力膨胀到难以收尾 (?﹏?。最新地址 _Ltxsdz.€ǒm_最新地址Www.^ltxsba.me()
于是我决定修改书写方式,接下来的故事呈现将为“相同世界观”下的“不同
事时地物”,并且每篇以独立故事呈现。
比方说,第一篇的标题是“张三篇:xxxxx”,故事可能发生于第15年的北方王国,主角要营救公主;第二篇是“李四篇:xxxxx”,故事可能发生于第63年的西方王国,主角要寻找什么宝藏。
每一篇都是不同的主角,在不同时间、不同地点、与不同
互动的故事,虽然少数角色可能出续集,但大部分的角色都是单篇完结,就是所谓的“大世界下的小
物”叙事方式呢 ('?'b)b
另外,我会用ai制图,生成每篇故事中
角色的外貌与穿着,让各位更能感受
角色的色色感 (?????)
这样不仅可以彻底运用世界观设定、回
写以前的事件、设定出很多有趣的
事物、不会有出续集的包袱,对阅读者而言,随机点开一篇就是一个新故事,没有因为篇数太多而担心进度补不上的压力、不用怕没看前面而看不懂后面,族繁不及备载的超多好处呢哇哈哈,我真是个天才!!!
总之祝我顺利 (?????????)
……
**?世界观设定之“世界”**
(先行叙明,如果各位有设定上的想法,或者找到设定的bug,欢迎留言或私信给我,我会在此篇进行世界观的新增与修正,并且在内文与简介中备注修正时间)
**●斯奎尔大陆**
斯奎尔大陆是一块长与宽皆为2000公里的大陆,四面为海,并且有空气墙阻挡,任何生物与非生物均无法通过。
大陆历史不可考,可能会在故事中补充~
?北方 —— 高山与高原,环境严寒,气候
冷,
们多过着游牧、放牧、小型村落的生活
?西方 —— 沙漠盆地与平原,广阔的沙海,少数的绿洲与河流岸边有
类建立城市,其余地区无
居住
?东方 ——
原与森林丘陵,因地形过于开阔平坦,难于防守,故无大型城市建立,多为独立的村庄,是各国默认的不占领地区。
?南方 —— 热带雨林,终年湿热、雨水充沛。大河与雨林分割文明,众多神秘小国在此发展。
**●魔王降临**
北方、西方、南方诸国的历史不可考,起源难以追溯,故“魔王降临”为冒险者用以纪年的单位。常常以“魔王降临后xx年”为纪年基准。
?高得要命巨塔
约100年前,魔王降临于斯奎尔大陆中部偏东方的无
区沙漠,一座黑色巨塔从天而降,将天空撕裂。
后
称此为“高得要命巨塔”,高1313公尺,共101层,每层均有复杂地形与大量魔物,每5层就有一位强大的魔族“守关者”,塔层越高则魔物与魔族越强大,魔王长居于第101层。
?黑色大
被巨塔撕裂的天空形成一个黑色大
,与魔界相连,无数魔物透过大
降临斯奎尔大陆,肆虐
间,魔物强度连年增强。
并且黑
不停散发黑魔法的气息,炎热的地区变得越发炎热;寒冷的地区变得越发寒冷,极端的气候也带来洪水、瘟疫、
旱、蝗灾等灾害。
?有去无回迷阵
高得要命巨塔下有着一个“有去无回迷阵”,长宽皆30公里,由高20公尺的石墙组成,迷阵内有许多魔物、陷阱,也有宝物。
每晚午夜12点,迷阵会重新随机布阵,故无法绘制迷阵地图。
巨塔位于迷阵的正中央,唯有通过迷阵才可进
巨塔。
……
**?世界观