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第二十二章 鲁 本 娓 牛 逼!

东西。同时公会也会发布一些悬赏任务,根据难易程度分为1到10星,对应有相应的报酬,如果没有悬赏就直接去刷副本,凭掉落的那些东西根本不够一次攻略的成本,所以一般都会接了悬赏后才会去刷副本,当然纯粹是进来历练的当我没说。

冒险家外面的广场就是组队的地方。

各种喇叭喊着。

1星悬赏,浅海史莱姆本,四人队,三缺一来个奶开车了+++++++++++++++++++++++++

2星悬赏,幽暗密林哥布林本,还差个战士,男的不要+++++++++++++++++++++++++++++

2星悬赏,史莱姆本,7人队,来个插座++++++++++++++++++++++++++++++++++++

3星悬赏,雪山本,10人队,来个收费阵法师,价格可以商量,顺便招个奶,看上的加入+++++++++++++++

密密麻麻的队员召集喇叭。

我仔细了解了一下,队伍的组成,这里面的队伍配置基本上和现实队伍差不多。

而现实人类攻坚战队伍的组成也很简单。

一个小队通常有战士,魔法师,刺客,射手,肉盾等等组成。

战士:战士很容易理解,一般都是力量比较大,擅长以武器攻伐杀敌的职业,一般的战士都是以剑为攻伐手段,而主要的手段就是剑术,而身体里的魔法可以通过增强肉体的一些机能,来更好的配合剑术,对于战士来说,主要的强化手段都是魔力化力、魔力化御、魔力化敏等等。当然一些剑术也是需要魔法的配合,比如剑气,魔力化为剑气可御剑隔空杀敌。

刺客:刺客,顾名思义就是速度快杀伤力高,足够一击致命的职业,他们不需要长时间参战,只需要在一旁等待时机,时机一到极速斩敌,刺客一般使用匕首或是轻便的武士刀,不适合群战,但对上单个的时候有效。

肉盾:肉盾基本上都是防御技能,护盾,防御罩,防御阵法等等,然后一般还有个武器为盾,毕竟圣水是有限的,而盾武不需要魔力也能防御,魔力只是让盾武的防御提高罢了。

战士、刺客、肉盾一般都是近战御敌,而远程打击就由魔法师以及弓手和枪手完成。

魔法师:该职业就是纯使用魔法,使用的武器一般是魔杖之类的,威力很大,爆性强,对群效果非常强,缺点是消耗太大,续航不足,施法前摇时间长。在群战中,如果没有队友保护,很容易被敌人打断施法。

弓手:弓手又称射手,是以弓箭为武器,弓没那么多花样,越贵越好。箭也占了伤害很大的伤害组成部分。箭有的是物理箭然后赋予魔法,提升威能。但物理箭需要提前备好并且负重有限,如果没有箭了不就没有了战力?这时候就需要凭空生箭,各种元素属性里面冰,岩,金是硬质实体。其中冰由水生产,而水则由水属性魔法从空气中聚集生成,只要有圣水,就可以源源不断地以魔力聚水,以水化冰,以冰铸箭,这类箭威力稍弱,但胜在源源不断,对低阶魔物来说,威力尚可。而金属性则是不断的生成物质,从空气中获得水很容易,水魔法只需要将空气里的水分引过来聚齐起来即可。而金属性的生成要复杂许多,需要将空气中的氮原子聚集,然后通过炼金术生成金属或是非金属。一般都会选择生成钛金属,钛金属原子序数小,质量轻,硬度高,是作为炼金金属的最优选。一般原子序数最接近氮的金属,最容易被炼出。当然如果还会火系魔法后可以尝试炼出非金属金刚石,或是炼制一些合金,特别是金刚石,虽然韧性不高,但用来射魔物的话硬度完全足够,前提是对面不会火系魔法。

有这么一句话:化学家不一定是金系圣斗师,而金系圣斗师一定是化学家。

枪手:而枪手则需要魔导枪,魔导枪又分为单发和连发,单发枪譬如狙击枪,手枪,需要的弹夹当然是圣水了,但圣水无法长时间储存,所以弹夹里的圣水也是无法长时间保存的,所以枪手一般都会准备两个弹夹,一个弹夹先装好圣水插在抢上,另一个弹夹随时插在下体随时待命。狙击手一般不会动,所以官和肉盾的圣水也有可能会被用来补充弹夹所需。

连发枪就直接用一根魔导棒插在子宫里,一段用管子连接着枪,可以一直用到没有圣水为止,适合群战扫射

官:是治疗师,又被称为奶妈,或是直接称为奶。主修光系魔法,精通光系中的治疗系魔法,虽然一般的治疗魔法人人都会用,但只能治疗一些简单的伤势,伤势太重,或是中毒等等就束手无策了,这时候队伍里就需要一个官,官可以治疗别人的伤势,并且可以清除一些负面效果,并少量的增加一些基本属性,官对各种增益或是治疗魔法的熟练度要高,如果熟练度不够,提供的魔法没有多少增益或是释放的治疗术都是大家自己都会的程度,那这种官也就没必要了,纯混子,基本上就是个用来产圣水的。所以作为官,基本上只能花时间去将治疗学到当阶的精

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