盾牌属于副手装备,与剑客的剑匣、弓箭手的箭壶同理,本身具有属
,却不包含在套装内。
武器、衣服、披风、腰带、
盔、鞋子、护手,一般套装部件由这几个部位组成。
抵达熔炼工坊。
温泉花费1银币租了个锻造室,一
脑将背包里的青铜装、散搭白银装投
熔炉。
上回提升仓库容量的时候,他花费大价钱租了几个临时背包,以套娃的方式,硬生生将背包总容量提升到了300格。
这次投
熔炉的装备,仅是青铜级就有两百多件。
算上38件散搭白银,这次熔炼一共获得413颗重铸石,消耗熔炼费4130枚铜币。
重铸石以99颗/组的形式叠加在一起。
让温泉觉怪的是,413颗重铸石占了6个格子。
——
重铸石(25级)
描述:重铸25级及以下副本套装的【随机属
】、【单个随机属
的数值】。
——
看完重铸石的属
,温泉心
一突。
这种重铸石共有5颗,不出所料,应该都产自传说级副本。
这是个
坑啊。
根据他得出的结论,传说级副本固定掉落25级青铜装散件,概率掉落30级白银散件、青铜套装。
谁能想到重铸石会有使用限制?
重铸属
的难度进一步加大,也只有史诗级副本不受影响,熔炼出的重铸石都能作用在30级及以下的装备。
温泉手里剩余的408颗重铸石就是产自史诗级副本。
接下来。
温泉开始脱掉身上的装备,逐一放进重铸台。
【是否消耗20铜币,重铸装备‘黑暗之行走’?】
真是处处都要花钱。
温泉越发坚定了【帮诺拉开起强化铺】的决心。
修好强化器,搞一套熔炼、重铸设备过去,不怕赚不到钱。
胡思
想着,温泉伸手点击确定,选择第一条随机属
。
三次过后,得到想要的属
,转而洗起第二条属
。
总共消耗7颗重铸石后,黑暗之行走的两条随机属
,最终变成这样。
【生命值+4%(1~10%)】
【物理攻击力+6%(1~7%)】。
到数值,温泉一波连洗,消耗8颗重铸石,将二者洗成【9%】、【7%】。
“暂时先这样吧,要是后面重铸石富余,可以把生命值洗到极限。”
温泉这么想着,开始重铸第二件装备。
如此反复。
直到消耗掉76颗重铸石,六件装备全部洗成生命值、攻击力。
到手里的长枪,温泉不由陷
纠结。
——
黑夜流光
品质:白银
类型:长枪
重量:32kg
耐久:100/100
物理攻击:940~1380
魔法攻击:450~660
固有属
:
力量+30
体力+40
生命值+800
击率+8%
随机属
:
物理攻击力+5%(1~7%)
生命值+6(1~10%)
技能:【溅
(lv1)】、【流光穿刺】
溅
(lv1):你每一次普通攻击,都会对目标身边2米内的敌
,造成20%的溅
伤害。
流光穿刺:进行1秒的蓄力,向目标方向投掷出黑色枪影,对一条直线上的敌
造成1000(+50%物理攻击力)的伤害,并施加穿刺效果。
穿刺:使目标每秒减少100(+15%物理攻击力)的生命值,持续10s。
投掷距离:5(+力量数值/10)米。
冷却时间:60s。
使用等级:30
使用限制:体力大于150
——
长枪以【大范围】与【高攻击】著称。
而30级的普通怪,血量已经达到3~4w。
同等级的白银级长枪拥有上千攻击并不怪。
就是攻击上限与下限的差距有点大,伤害不太稳定。
两个技能都极为实用。
尤其是【溅
】,对于用普通攻击打输出的职业来说,几乎等于增加20%伤害。
温泉将长枪握在手里,稍微掂量了一下,能够明显感觉到沉重感。
这柄长枪的重量是单手剑的4倍。
体力带来的是持久、抗击打能力,他本身的力量并不高。