双方正常开野的状况下,彼此很快便来到了线上。
dwg战队这边刚一上线就展现出了非常积级的进攻
。
牛古力的杰斯直接压过兵线去给奥恩压力。
圣枪哥也知道自己初期只有被动挨打的份,因此他也不给杰斯自己的机会,等到杰斯将第一发带有被动额外伤害的普攻用来补兵之后圣枪哥方才压进上前,抬手
q收掉了三个近战兵。
杰斯甩q技能清掉另外三个近战兵的瞬间,秒切锤形态一锤子抡在了奥恩的脸上。
圣枪哥反手出不灭之握,双方互换血量,奥恩亏损一些。
但有多兰盾能回血的奥恩被消耗这么一下也完全可以接受。
上路小摩擦不断,中路也是如此。
showmker这把在天赋的选择方面颇有说法。
正常来说,对位阿卡丽,当然是征服者作为主流,硬碰硬去硬钢拼
作即可。
但这一把showmker却选择带的彗星。
带彗星,主q,对线期以消耗推线为准。
这便是一个职业选手通过对局势的判断所做的灵活调整。
带彗星固然会让对拼能力下降不少。
但推线方面塞拉斯却能取得优势,也能在无伤的
况下消耗阿卡丽的血线,从而拿到中路主动权,以此来辐
到野区,配合打野酒桶进行做事。
而若是带征服者的话,就意味着塞拉斯在对线期要尽可能的
e压进上前去和阿卡丽换血。
阿卡丽虽说没有什么控制能力,但一旦塞拉斯
e后被琪亚娜抓了的话,塞拉斯是很难存活下来的,带个水元素的琪亚娜eq必中,必定会对塞拉斯形成控制,哪怕
闪都无法规避的那种。
这也是当前版本琪亚娜最bug的一个点之一,后续回调过后,琪亚娜的eq就没有百分百必中的属
了。
而且就团战来说,showmker也不认为自己这把带征服者能有很出色的发挥。
荆棘鸟的阵容
发太高。
他在团战中可能只有一波输出的机会,然后要么金身规避,要么被抓住秒掉,他就算带了征服者也很难有发挥的空间。
反倒是寒冰的存在能够提供不少先手开到目标落单
物的机会,在只有机会打一套技能的
况下,带彗星的伤害必然是比带征服者要高的。
野区两边打野都在互刷。
下路方面也大抵如此,刘青松的派克一直在寻找着机会,但双方互换血量进行消耗的机会也并不算多。
这种平静一直持续到了4分半。
下路,原哥的波比借助小兵
e位移贴近了派克后,酒桶从后方大步流星的出现。
他们想迫使刘青松慌
,只要刘青松一慌,就有可能
e逃窜,原哥的手指已经悬在了w上,他有足够的把握去打断派克觉得e。
但很可惜,刘青松心态很稳,他也没有刻意保留技能的意思。
戏命师的致命华彩甩向了波比,动画效果出现的瞬间,点燃的灼烧同步浮现在了波比的身上。
只一刹那,波比便被李落定格在原地。
刘青松嘴角上扬,轻易走出了波比附近的范围,随即
e拉开。
虽然
了个点燃,但对于初期本就很难击杀对手的荆棘鸟双
路来说,如此轻易化解掉这一波攻势无疑是不亏的。
原哥眉
一皱。
这不是第一次了。
如果说派克先放的点燃,然后李落才
的致命华彩的话,那他还舒服一点。
这俩
三场比赛里已经贡献了好几次类似的离谱配合了吧?
酒桶
露了自己,还没抓到
,甚至连个闪现都没打出来。
从战术层面上,dwg反而是亏的。
然而上路那边,香锅的琪亚娜发现了酒桶出现在下路后,直接发动了一波对杰斯的gnk。
带着水元素的琪亚娜借助小兵位移后的一发q技能直接打出了杰斯的闪现。
牛古力不敢装。
他背后是真没
啊。
杰斯的闪现
掉后香锅消失在了兵线上,但牛古力却知道,这琪亚娜绝对没走。
他之所以会出现在上路是因为奥恩的血量被压到了比较低的程度,牛古力初期的对线很成功,奥恩在给自己打了一件红水晶的
况下血线依旧被压到了很低的状态,这就凸显出了牛古力杰斯的压制能力。
香锅这波表面gnk,实则是帮奥恩缓解压力,让奥恩舒舒服服的把这波兵推过去然后回家。
上路补刀,34比9。
奥恩的确被压的有点惨。
但总体来说还在可接受范围内。
中路双方血量整体持平,兮夜没占到便宜,也没怎么吃亏,他也留了个心眼,这把带的迅捷步伐。