,合成不需要
击斗篷,单独的无尽之刃不含有任何
击几率,无尽之刃新增添的效果是让英雄原本的
击几率翻倍,并且会让对英雄造成的
击伤害中的百分之十转换为真实伤害。
如今,这一效果被移除了。
如今的无尽之刃除却回调了百分之25的
击几率之外,还新增了百分之25的
击伤害。
其实就和s之前的无尽之刃有些许相似了。
除了无尽之刃之外,所有和
击相关的装备也都进行了不同程度上的调整。
其中攻速装普遍降低了其价格。
再加上前段时间金克斯的增强。
李落不难猜测,当前版本的主流d英雄恐怕要从卢锡安、尹泽瑞尔这种技能流朝着
警、金克斯、
子妈等这种后期输出的类型靠拢了。
这对李落个
而言看上去似乎像是一种不小的增益。
因为李落的crry能力
尽皆知,真让李落发育到后期的话,李落是绝对有接管比赛的能力的,没有
怀疑这一点。
但在这之前荆棘鸟的所有比赛中,李落所承担的作用其实一直都是功能
英雄啊。….让李落玩功能
英雄,兮夜玩后期大核,香锅和刘青松野辅联动带节奏,圣枪哥玩个油腻腻的东西去恶心对手……
亦或者是圣枪哥拿吸血鬼这种具备后期crry能力的大核英雄,兮夜玩工具
配合香锅带节奏。
自始至终李落在荆棘鸟都没怎么玩过像卡莎这种后期大后期的crry英雄。
现在倒好。
击装出现了大的改动不说,其他位置上的主流英雄也都进行了不同程度上的调整和削弱。
比如剑魔,e技能削了。
阿卡丽、卡密尔,全削。
阿卡丽这一刀砍的尤为致命,在这之前阿卡丽位于防御塔下可以隐藏在烟雾弹里,如今这一刀下去阿卡丽已经没有办法藏住自己了。
主流上单厄加特大削弱。
dc方面卢锡安也被削弱。
值得一提的是,在变相让后期大核dc有了更好的出场空间时,拳
公司这边同时把一个英雄给大加强了。
影流之主,劫。
qwr乃至基础攻速都有了相当程度上的加强。
这种加强对dc这个位置而言不失为一个巨大的威胁。
“我们得调整战术了,这等同于加强了镀层赋予下路英雄的作用,我们没办法再像之前那样抱着下路丢两层镀层也无所谓的态度了。”
刘青松扭
看向李落,开
说道:“而且落哥,我不记得你玩过金克斯这个英雄,最近可能得练练了。”
“确实得练练了。”
李落
以为然的点了点
:“那……走起?正好我这个月的直播时长还没有播完。”
“走起!”
刘青松和李落很快便开启了欢乐双排模式。
与此同时。
拳
公司总部。
“这一刀应该够狠的了。”
鬼蟹满意的看着实装版本的条条框框。
这些都是他近两个月绞尽脑汁掉了不知道多少
发后弄出来的杰作。
“的确够狠了,虽然我们表面上看是加强了后期drry能力,但这样一来的话其实下路前中期的战斗会变得非常频繁,毕竟下路的镀层会非常关键。”
站在鬼蟹身侧的一名设计师微微点
后继续补充道:“如果是尹泽瑞尔或者戏命师这种英雄的话,其实是很容易在小规模团战里面打出作用的,哪怕是在前期装备不怎么好的时候,他们的作用也会非常大。”
“但如果使用的是后期英雄,初期是没有多少
作空间的,只能依靠最单调的普通攻击,在这种状况下d选手本身的实力差距就会很模湖了。”
“不过老大,我还是觉得……这样是不是有点过于针对荆棘鸟了……不,甚至可以说有点针对lpl赛区。”
鬼蟹闻言笑了笑:“我们设计师要做的就是平衡,正如你所说,新的版本会加强前期下路的碰撞,但事实上因为双方都是发育类型dc的存在,没有多少战斗力,就算碰撞也多半是双方一起
费时间。”….“这样会让游戏的节奏平缓不少,lck那边的队伍大概率会因为知道去下路也搞不到什么收益,所以两边都不去下路,让彼此的下路稳定发育,发育到后期再接团,可这种
况下,如果lpl和lck的队伍
手,其实下路还是很容易
发激烈的
火的。”
“比赛也会更加好看一些。”
“而且……你不觉得这样调整过后,真正利好的其实是欧美赛区吗?”
鬼蟹看着那逐渐愕然的设计师,笑眯眯的说道。
……
李落和刘青松的双排之旅如火如荼的进行着。
然而让刘青松有些愕然的是,李落的金克斯水平和他想象中的有极