警作为一个前期以推线发育为主的英雄,其本身在前期对抗中战斗力并不算强。更多小说 LTXSFB.cOm
职业赛场上但凡是拿出
警这个英雄的选手期望值都不高。
因为
警这种相对较为极端的英雄容错率太低太低了。
选择
警在对线期没有优势,就等同于劣势,正因如此,拿出
警的选手在赛场上的目标只有一个。
前期打出
警强势的效果,尽可能的不被抓,并且在队友的帮衬下先拆掉下路一塔。
可李落这把的对线期……
已经超模了啊!
十分钟之前就三个
在手的
警是啥概念。
这波tl下路的三
死的死,伤的伤,中路原本想要牵制瑞兹,不让瑞兹去游走的马尔扎哈如今想要往下路靠时反而被瑞兹所牵制。
到下路蹭了个助攻的小天
控着自己的盲僧大摇大摆的在蓝色方上半野区晃悠,就算皇子支援过来也会被他截住。
李落的
警和ko的露露就这这般在不到九分钟的时间节点迅速将下路一血塔先行摘除。
9分钟,刀,3个
在手的皮城
警……
这一波虽然不足以让李落直接购买出无尽之刃,但也只差四百块左右的合成费用了。
也就是说,李落最晚也能在十一分钟之前做出无尽之刃。
十一分钟,无尽攻速鞋的
警……
tl对战席上一片死寂。
这波难受的可不光是下路双
组。
上路的mpct也巨难受。
他的这波游走什么都没捞到还把
给送了出去,由此引发的一系列连锁反应不可谓不大。
奥恩在等级上领先了杰斯级不说,防御塔也被奥恩利用携带天赋中的
配合着自身的消耗掉了超过三分之一的血量。
导播还特意在奥恩出
时给到了防御塔一个特写。
这一特写让不少其他队伍的教练和选手们有些悚然。
究竟是什么样的
才会在使用奥恩对位杰斯的
况下选择带
啊?
这科学吗?
单从对线的角度上来看这完全不科学。
奥恩对位想消耗掉杰斯的防御塔有点做梦的味道。
可换个角度考虑的话,如果把两支队伍的其他选手都算进去……
这
的作用就来了。
奥恩这边的队友……就是要比杰斯那边的队友强。
英雄联盟这个游戏说打的好不如排的好是有道理的。
队友在送,自己就难免会受到影响,想赢就要去支援,支援就得付出支援成本,如果支援成本付出了却没有收获相应的回报,那就是血亏。
到
来自己这条线的优势也没了,还被队友
阳怪气的来上一句上单差距。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』
职业赛场上mpct虽然不会被队友嘲讽。
但对位的难受却是实打实的。
李落和ko很脏,他们在推塔之前和上一盘面对到kz时的推塔方式一样,选择让残血的防御塔将兵线消耗殆尽后然后再将塔点掉。
因此双方下路的兵线这会儿正置身于下路正常对线的中央位置。
edg已经采取了换线,把
警换到了上路。
因而复活后的杰斯不得不去下路,去上路的话没办法防守。
就在杰斯刚刚抵达下路时,状况就发生了。
小天的盲僧,第二个大招作用在了杰斯的身上。
一波超后的绕后让杰斯在没有一塔保护的
况下被小天的盲僧完美包抄。
没有闪现的杰斯被盲僧一脚踹到了脸上后,结果会如何可想而知。
几乎在同一时间,中路小学弟以牺牲一波兵线作为代价,回家后的他没有选择tp上线,而是直接tp到了上路蓝色方的三角
丛。
几秒钟之前ko刚在那三角
丛中留下自己的视野。
tp下来的瑞兹绕后包抄,edg战队完成了一波无比经典的三越二。
“edg的节奏……太流畅了。”
看着上方突
十分钟的游戏时间,北美的解说们明显有些绝望。
下路和上路的gnk一先一后,并且两波gnk的间隔时间很短。
再联想到ko提前做视野的位置,很显然这是edg有预谋的两开花节奏。
tl战队这边打野xmthe显然只预料到了第一层,他在出门后踌躇片刻觉得要去保护一下杰斯的发育。
奈何盲僧的踢配合着奥恩的bo衔接,对杰斯的处理太快了。
哪怕xmthe就在附近,也跟本赶不及在相对脆皮的杰斯被秒之前支援到下路。
说白了,他意识到了,却好像没有完