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谋杀湾的女武神传奇(3)

凿证据表明她是雌性,而是因

为整个眼魔种族的血脉都毫无疑问源自于她的子孙后代。自大主母以下,眼魔一

族及其五花八门的变种在诸位面的殖民计划极其成功,几乎没有什么力量能阻挡

这活生生的毁灭洪流。

眼魔即使没有受到挑衅,通常也会发动攻击,虽然眼魔的身体并不是非常强

壮有力,但它通常会直接冲进敌人队伍中,然后尽可能多的眼睛来攻击对方。它

一接近敌人,就会尽可能造成混乱破坏。

眼波射线(超自然):眼魔的每只小眼睛,每轮都可射出1次魔法光线,射

出时即使眼魔本身正在进行物理攻击或全速移动也不会受到影响。眼魔的十只眼

睛皆可轻易瞄准上方的目标,但如果是瞄准其他方向,很可能会被它自己的身体

挡住。在一轮之中,如果瞄准的方向不是往上(而是向前、向后、向左、向右或

向下),那么眼魔只能用三只眼睛瞄准目标。其余的眼睛不是对其他目标进行瞄

准,就是无法瞄准目标。眼魔的每一轮都可以倾斜或平移它的身体,以改变任何

一个眼睛的射线弧度。

魅惑人类:目标必须通过意志检定,否则会受到如同其同名法术的效果所影

响。眼魔利用这种射线来困惑它的对手,而且通常是在战斗一开始就会使用它。

眼魔通常会命令遭到魅惑的人物去阻止他的同伴或站到一边去。

魅惑怪物:目标必须通过意志检定,否则会受到如同其同名法术的效果所影

响。眼魔运用这种射线的方式,和」魅惑人类」射线是一样的。

睡眠:这种射线的效果与其同名法术很类似,只是前者可影响任何生命骰数

的生物。目标必须通过意志检定才能抵抗这种射线。眼魔常用这种射线来对付战

士或其他身体力量较强的生物。它知道其他敌人很快就会把昏睡者叫醒,但它也

知道这样做要花点时间,因此可延缓对方的进攻。

石化:目标必须通过强韧检定,否则会受到如同其同名法术效果所影响。眼

魔常利用这种射线来对付敌人的施法者或任何它觉得其外表很有趣的生物(战斗

结束后,眼魔会将石化雕像带回巢穴当装饰品)

解离:目标必须通过强韧检定,否则会受到如同其同名法术效果所影响。眼

魔常利用这种射线来对付它认为会真正造成威胁的敌人

恐惧:这种射线的效果与其同名法术很类似,但它只能瞄准一名生物。目标

必须通过意志检定,否则会受到如同其同名法术效果所影响。眼魔常在战斗刚开

始时,利用这种射线来对付战士或其他身体力量较强的生物,以减弱对方的战力。

缓慢:这种射线的效果与其同名法术很类似,但它只能影响一名生物。目标

必须通过意志检定才能抵抗它。眼魔常用这种射线来对付其」

解离」、」石化」

或」死亡一指」射线所瞄准的目标。即使上述的射线无法消灭对手,这个射线至

少有可能牵制对方。

造成中度伤害:这种射线的效果与其同名法术类似,可造成2d8+10的

伤害(通过意志检定则伤害减半)。

死亡一指:目标必须通过强韧检定,否则会受到其同名法术的效果所影响

(当场死亡)。目标即使通过了强韧检定,仍要受到3d6+13点的伤害。眼

魔常用这种射线迅速消灭最危险的对手。

心灵遥控:眼魔可以移动重量不超过325磅的物体或生物;此射线效果如

同」心灵遥控」法术。目标必须通过意志检定才能抵抗它。

眼魔通常会利用」解离」射线来雕刻它们的地底巢穴,它们的建筑结构强调

垂直落差,一个巢穴内通常会有许多平行的管子,而房间则是一个个往上叠。眼

魔喜欢住在无法通行的地方,对一般受限在地面活动的敌人而言,这种地方很难

到达。

全域视野(特异):眼魔极为谨慎,警觉性也非常高。由于它拥有多只眼睛,

在进行」侦察」及」搜索」检定时可获得+4种族加值,而且它们不会被夹击。

防魔力场(超自然):眼魔中央的眼睛会不断产生一道150英尺的防魔力

场(锥状),在它前面直线延伸出去。所有在此力场内的魔法及超自然力量(效

果)都会遭到压抑——就连眼魔自己的眼波射线也一样。在眼魔的行动回合中,

轮一次,它可以决定自己要面对哪个方

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