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【教练】(1)

张,A级以上两张,B级以上两张,B级以上新秀两张,两名随机首轮新秀)每个

赛季可重复获得。40绑定值

橙色任务,率领球队拿下三个冠军,奖励(三个可指定S级全明星球员卡,

三个可指定新秀球员卡。以上卡片时间年限为宿主进入NBA前5年至宿主拿到三个

冠军的年份之间,三名随机首轮新秀)每三个冠军可重复获得一次。50绑定值

那么从最简单的开始,看来这个小新手礼包应该是穿越福利了。乔治暗暗想

着。

乔治:系统,怎么查看自身的属性?能力?

系统:您好宿主,只要您心里默念打开属性面板就行了,这样就可以查看您

自身的属性了,还可以看您的特别能力。

系统,这些出现的任务,如果完不成怎么办?会不会有什么惩罚啊?

您好宿主,这个请您放心,不会的呢。我们只会发布任务,完不成任务可以

慢慢完成的,不会带有惩罚性质的,您可以放心的做任务就好。只是请注意绑定

值。

乔治:怎么能解除绑定?

系统:只要绑定值归零就会自动解除绑定了。

乔治:还有其他办法吗?

系统:目前没有其他办法。请问还有什么可以帮你的嘛

乔治心里有句MMP想说。

心里默念,打开属性面板,乔治眼前的淡蓝色半透明面板变成了白色的半透

明面板

力量4速度4体质4精神4耐力4(为毛全是4啊,乔治感觉到了系统满满的恶意)

性1-3为偏弱级别,数值越低越弱

性4-6为普通级别

性7-9为运动员级别数值越高越强

性10为人类极限,每个属性超越10点的机会只有一次,一旦属性点加到10

点不够两点以上的属性时则不会突破10的属性。如果已经单个属性点为10则不在

增加该项属性点。举例:如果力量属性为10,则不会再出现力量属性。如果力量

9下一次增加的属性为力量3,则可以突破10的上限为11点,其中消耗1点为破

点数。如力量9下次增加的属性为力量6则突破10的上限为14点。

力量,速度,耐力10点以上的属性每加一点则相当于前面属性翻倍。如力量

11点则表示力量是人类力量极限的两倍。力量13表示的是人类力量极限的8倍。

体质和精神则10点以上每一点增加则相当于增加前面的基础属性0.2倍。

力量顾名思义就是人体自身的力量

速度影响的是速度,移动速度和身体各个部位做动作的最快速度

体质是身体的健康程度,越高越健康长寿

耐力是身体运动持久程度,比如全力跑动时长,耐力越低,跑动时长越短

精神是最特殊的,影响的是学习能力,思维活跃度,想象力,创造力,专注

度,领悟能力等

每次完成黑色以上的任务,都会随机增加相应的属性

黑色3-4点,蓝色4-5点,绿色6-7点,橙色8-9点紫色双属性同时增加4-5点

红色双属性同时增加6-7点(每个任务只能增加一次属性点)

看完后乔治忍不住吸了一口凉气,真的好强啊,橙色任务居然能增加8-9点

性点,这一个任务做完了,就成小超人了啊

乔治:系统,紫色和红色任务怎么没看见?

系统:宿主还达不到完成紫色和红色任务的最低标准,请先完成前面的任务

吧。

乔治表示不想和系统说话。

哎,面板上旁边那个绿色的按钮写着能力,应该是我的能力吧,点进去看看

果然面板换成了绿色,上面出现了一些信息

能力:无

特别教练技能真实之眼(被动)初级

简单的球员状态目前为初级阶段,能在球场上看见球员的名字和体力值,球

员的体力值满值为100点,会随着比赛慢慢下降,球员在体力值低于60的情况下,

实力会下降一点,体力值低于40的情况下实力会下降一截,命中率防守效率降低,

体力值低于30的情况下会增大受伤风险,并且命中率防守效率大幅度降低,低于

20点球员会直接晕倒。

叮,脑海中响起一声提示音,白色任务(已完成)查看自身属性能力,奖励,

人小礼包

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