同时也会让QQ的抄袭的恶习

心,一旦这样的印象坐实,那么QQ也就废了。
然而马腾云在这个时候又哪里能够沉下心来反思。
而马腾云不复制不抄袭的话,那么同样的也不行,因为飞信推出的无论是小游戏,还是功能产品,都是后世被证实非常实用而又受欢迎的。
于是QQ开始陷
了两难的境地,飞信的出现打了QQ一个措手不及,特别是,QQ自从马腾云推行的借鉴模仿的策略,让QQ集团的技术研部门,几乎大部分的时间都放在考察市场上其他公司的产品上面,如果QQ依然一家独大的话,这样做没问题,的确可以迅地丰富QQ的业务,但是飞信出现了,QQ再模仿复制其他公司的产品的话,不但要落一个抄袭的恶名,同时,也没有以往那样无往不利了。
因为在飞信同时在线用户量过QQ的时候,飞信就宣布了一件大事。
组建飞信游戏联盟,广邀全国乃至全世界的游戏厂商
驻飞信游戏联盟,可以说和QQ走的是完全截然不同的两条道路。
飞信没有选择模仿和抄袭,而是选择了合作。
只要通过飞信游戏联盟的审核,任何一款游戏都可以直接分享到飞信的庞大的用户群。
当然飞信不是做慈善,每一款
驻的游戏,飞信都将享受到一定的分成比例。
同时这也是叶秋,想要让飞信的游戏部门,和传奇科技,不因为有飞信就故步自封,而是希望无论是传奇科技也好,飞信的游戏部门也好,都要和其他游戏进行竞争。
而不是像QQ集团,走别
的路让别
无路可走。
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