三十秒会刷新一波五个小兵,三个近战,两个远程。
玩家通过击杀小兵和敌方玩家或者野怪来获取经验和金,推掉敌方兵营,则己方对应路线上会刷出攻城兵。”
随着楚天歌的解释,简化版的地图上也开始按照楚天歌的描述亮起了防御塔,并且刷新出了第一波小兵和野怪。
小兵从水晶出发朝着对方的水晶前进,然后在三条路线中央汇合,并且相互进行攻击。
然后是更大一号的代表玩家英雄的小方块也顺着三条路线出发,中路一
,上下路则是两
,还有两个则出现在野区。
“这个分线只是基础的玩法,涉及到具体游戏过程中,那就要看玩家自己研究了,我先来说一下地图的设定。”
照抄原版游戏没啥意思,楚天歌肯定是要进行一些魔改的。
首先就是峡谷地图,虽然表面上地图和《英雄联盟》差不多,但实际上楚天歌做的这个地图要更大一些,野区的布置也相对复杂许多。
除了常规的红蓝buff之外,楚天歌把大小龙坑替换成了新的玩意。
一个是矿坑,一个是器祭坛。
矿坑一共三处,两处普通矿坑在蓝方上路一二塔之间以及红方下路一二塔之间,剩下一处高产矿坑则在原本属于小龙坑的地方。
游戏中的兵线不会随着游戏时间而变强,需要通过矿坑产出的金属来给兵线升级,同时金属也可以用来制造一次
的特殊兵种。
特殊兵种只会出现在玩家选择的一条路线上,特殊兵种有着十分强大的属
,在无
阻拦的
况下甚至可以单推一条线。
不管是在准备开团的时候作为己方的助力也好,还是利用特殊兵种进行分推都是很好的选择。
而大龙坑的位置上则变成了器祭坛,在击杀了守护器祭坛的龙之后,器祭坛会随机刷新一件商店无法购买的器,器除了高于商店装备的属
之外,在特效上面也有着独特的表现。
器祭坛会在游戏开始后的十五分钟和龙一起出现,并且在龙被击杀五分钟后再次刷新,玩家需要持续读条十五秒钟才能拿到器,如果在五分钟内没有拿到这件器,那么这件器就会和器祭坛一起刷新掉。
楚天歌不确定这种改变会不会让游戏变得更好,唯一可以确定的是对游戏的战术战略必定会有很大的影响。
而且苍蓝星上本就没有mob类型的游戏,楚天歌也不怕翻车。
“最后是英雄方面,英雄的话,我打算用公司旗下产品的
气角色,比如《
漫餐厅》的周棋洛,比如《刀剑降魔录》的妲己,还有《汉末》中的英杰。
包括以后制作的游戏动漫,凡是
气高的角色都可以添加进去,不过最重要的是,你们必须尽量保持角色的特点。”