至于圣武士则分为光环武士,盾武士,守护武士。光环武士可以容纳近战光环类技能。盾武士可以容纳所有盾牌类技能。守护武士可以容纳近战防御类技能。
基本上每个基础职业下都有三种具体分类。
至于沈奕接触过的强击武士,连击武士等职业却并未见到,应该都是本任务世界内不具备的职业。
一个任务世界能有这许多职业,在整个血腥都市的场景中也是极为少见的。正如金刚所说的那样,游戏类世界是最容易获得职业的世界。
沈奕特别看了一下关于拥有狂
战士职业的要求:
要求杀死至少一百只五级以上的怪物,并获得至少十块勇者之魂。将勇者之魂上缴后,可获得一块狂
战士勋章,从而正式打开职业栏。
勇者之魂只有在接受任务后,才能从
领级的怪物身上获得,在与
领怪战斗时,不得有任何防御措施。任务执行期间,任务领取
不得接受任何其他冒险者的任何形式的帮助,否则一律无效。
这让大家同时松了
气,职业任务与主线任务明显没有太大冲突,大家完全可以在进行主线任务的过程中完成。至于说这个职业任务的战斗要求,对洪
来说那简直是太轻松了,而且恰恰符合他一贯的战斗风格。
职业,本身就应当是适合自己战斗风格的选择。
“接下这任务吧,洪
。”沈奕说。
听到这话,频道里传来洪
呵呵的笑声。
不过随后胖子哭丧着脸说:“那我怎么办啊,老大,守护武士的职业任务是要杀死八十只五级以上的怪物,还包括八只
领怪。”
不平等强化的弊端在这刻终于显露,当洪
面对自己的任务显得轻松惬意时,胖子的任务却变得无比艰难起来,哪怕他的职业任务要求比洪
更低。
沈奕却微微一笑:“你不选那个。”
胖子一呆:“那我选盾武士?可是盾武士也要……”
沈奕已经打断他道:“谁说做
盾非要选择守护武士或盾武士了?不,你的职业是光环武士。”
光环武士职业任务:
与地狱魔王督瑞尔单挑三分钟并存活。单挑期间,不得接受任何冒险者的帮助。