方在此基础上推出了一个阶段
胜利奖励的设定。比如玩家投身进
一场30000vs30000
的攻防战后。在阵前战地指挥官的命令下达成某一阶段任务指示,比如攻占某一个战略要地。或者歼灭多少
敌
就可以立即获得相应的战场军功点。然后玩家就可以选择继续战斗或者退出战斗而不会受到系统处罚。
但若是玩家在接受战场任务后没有达成战斗目标或者中途因故退出战场则都会受到相应的处罚扣除一定比列的军功点。而当玩家自身军功点没有达到
场要求时将会无法再进
这种级别的大战场。
而如果想要回到大战场就必须从高风险的小战场上赚取微薄的军功点达到
场要求才能再次进
高一等级规模的战场。而根据游戏设定5000
vs5000
的中等规模战场的
场条件就需要300点军功,而一个40v40
的小战场的完美战斗奖励也就10点军功点而已!而最大规模的大战场
场要求则需要2000点军功点!也就说玩家在接触战场的初期必须从小战场熬起,逐步熟悉各种战斗经验方才可加
更大规模的战斗。所以战场不是你想来就能来的地方,在来之前一定要做好浴血奋战的准备!u
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