随着兑换列表、
衔系统、职业技能、战斗模型等内容的增加,秦伦原改造的死亡名单已经不再适合。(://.摸neyren.CoM
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。)幸好死亡名单身只是一件管理使徒魂印和法则身体的特殊装备,能够随着主
的心意而改变。
秦伦很快就针对新增加的内容,对死亡名单做出了一些改造。
改造过后的死亡名单,看起来跟光脑的界面有些相似。最左侧多了一排图标,右侧则是自动更新的信息栏。第一个图标是
物状态,下面的图标分别是储物空间、装备、技能、兑换列表、
衔、战斗模型等等。
开
物状态的图标,里面便是原先的3D
物投影,以及血量、
力、寿魂三根槽条,数值分别为165,165和100。秦伦心中有数,增加的血量和
力除了圣灵药剂各自增加了15,剩下的50,应该就是次法则身体强化的结果。
实际上,法则身体的强化并不仅仅只限于血量和
力值,力量、神经反应、灵活
、身体对外界的感应都有很大提高。不过,最初的死亡名单只有三个数据,并没有将法则身体的其他方面数据化,导致无法反应到3D投影上来。
在这次身体强化后,秦伦意识到单单三项身体数据,无法建立起缜密的战斗模型。因此,在总结了以往的战斗后,他又将几项身体属
在死亡名单反馈成了数据。
第一项是
发力,秦伦打算根据筋
骨骼强度,以及心脏单次搏动给身体提供的血量,再结合接下来的测试数据,演变成
发力数值。
第二项是敏捷,法则身体的敏捷属
,秦伦认为应该包括了神经反应速度、身体柔韧
、平衡
等方面。实际上,敏捷和
发力两项结合,就能直接得出移动速度、攻击速度、身体各部位的伤害能力。
第三项是体质,这一项不同于
发力和敏捷,在秦伦的心目中,这是一个被动属
。它综合了法则身体的抗击打能力、伤害恢复能力,以及对异常状态的抗
。这里的异常状态指的是麻痹、晕迷、僵直、寒冷、炎热等负面反应。
第四项是感知,秦伦暂时只将这个属
联系上视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉和直觉。这六种感觉中,只有直觉最难测试,不过随着实战经验的增加,他隐约已经感受到了直觉的重大作用,这才会决定将它加进来。
这四项属
加上血量和
力,构成了目前3D投影的基属
,也是建立战斗模型的自身基础。来秦伦想要再细分一些,不过他现在的实力还很弱小,太过细化反而没有必要,还不如等法则身体强大到一定程度再进行细分。
四项数据暂时都被秦伦设定为10,不过10的属
基准只是一个
常平均值,也有可能会随着体内激素和心理
绪的变化,产生无法预知的浮动。
秦伦接下来打算借助月光之森的一些设备,对法则身体进行一个全面测试,然后再将测试结果记录进死亡名单。这样一来,随着体内激素和
绪变化,死亡名单也会随之改变这三项属
,不至于在战斗模型中产生太大的误差。
看完
物状态,秦伦又开了装备图标,这里面只有三件装备,一件是罪恶匕首,一件事风灵之弩,最后一件是这次奖励的暗金装备。
开启装备系统后,秦伦对于灵
装备的认知得到了加强。
碎星空的装备系统中认定风灵之弩是一件
蓝色的灵
装备,罪恶匕首则属于另外一个杀生遗品的装备系统。
不过,无论风灵之弩,还是罪恶匕首,除了简单的质材和品质说明,两样装备都没有显示出什么攻击力数据。想想也属正常,武器在不同
况下,对不同防御能力的生物,当然会有不同的表现,一个简单的数据又怎么能代表它的攻击力。
风灵之弩上有一个无限箭矢的能力,它依赖魔晶发
风刃,魔晶用完之前,当然是无限箭矢。罪恶匕首上面有一个噬魂的装备能力,可惜能吞噬的灵魂力量,目前仅限于下阶生物和失去抵抗意识的中阶生物。
至于
碎星空有关灵
装备和杀生遗品的分类,在秦伦获得35贡献和正式使徒的
衔以后,已经有资格查询。
碎星空当中,使徒可以带进异界使用的装备整体上分为两类。一种是正常的灵
装备,比如:风灵之弩。这类装备最低品质是白色装备,白色装备并非是指白色的装备物品,而是一种品质分类。
在科技和魔幻度允许的范畴下,白色装备可以被带进异界使用,不过这类灵
装备只是依靠身质材,没有其他任何附加能力。白色装备之上是拥有特别属
的蓝色装备,比如:无限箭矢的风灵之弩。
蓝色装备之上是紫色装备、暗金装备,这些高级装备会拥有两项以上的特殊属
。当然,对于使徒来说,并非说紫色装备和暗金装备就一定比蓝色装备好。
有时候,某些蓝色装备的唯一特殊属
会非常强大,比拥有好几样特殊属
的暗金装备还要强大。